пятница, 5 апреля 2013 г.

Началоапрельская подборка ссылок по мобильной тематике :)

А как Вы стали тестировщиком? :)



На прошлой неделе был на конференции, поэтому в этот раз выпуск получается достаточно "жирным". Это странное чувство, когда в пятницу вечером не готовишь подборку ссылок :)

Уголок тестирования:

1. Видео доклада Андрея Дзыни: "Автоматизация тестирования мобильных приложений" на UA Mobile

2. Обзорная статья про потребление энергии мобильными приложениями. К сожалению только под Android, так как под iOS все значительно сложнее. Особенно без Jailbreak - тут уж либо просить девелоперов логировать заряд батареи, да профилировать энергопотребление с помощью Instruments :(

3. Почему мобильные приложения тестируются по другому?. Топ 10 причин. Рекомендую обратить внимание на последний пункт - браво, автор!

4. Автоматизация iOS приложений с помощь UIAutomation от Apple. Годная статья, но автор не упомянул фреймворки, помогающие автоматизации такие как Jasmine, TuneUp. Без них ваши волосы не будут такими мягкими и шелковистыми...

5. Continuous Integration для мобильных и веб-проектов

6. Отчет о встрече Testing Dojo №3. На этом Dojo тестировали Android-приложение. Обратите внимание на мнемонику I SLICED UP FUN, если еще не слышали о ней.

7. Правило трех секунд и другие принципы создания успешных мобильных приложений


Уголок разработки и распространения приложений:

1. Русская версия «Экономики разработчиков 2013»

2. Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №7 (18 — 24 марта 2013)

3. Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №8 (25 — 31 марта 2013)


6. Полезные ресурсы, которые должен знать каждый разработчик под платформу Android.


11. Ludei переносит WebGL на мобильные платформы. Для iOS может и пойдет, а вот для Android и гораздо более зрелые решения не всегда справляются с дикой фрагментацией.

12. Рекомендации по созданию сайтов, оптимизированных для смартфонов

13. Создаем быстрый мобильный веб-сайт. Преодолеваем порог в 1 с.

14. Facebook улучшил таргетирование мобильной рекламы. Давно пора, отличное нововведение!

15. App Publish: публикация в 130+ магазинах для Android

16. Spoon - хороший набор wireframe для протипирования

17. Flurry: "Плафоны (phablets)" все еще недостойны ресурсов разработчиков для поддержки

18. Инфографика: Встроенные покупки ставят рекорд: 76% дохода App Store

19. Беседа с Артемом Марченко, Head of Mobile Development в Thinglink

20. Конференция о мобильных играх White Nights – регистрация открыта. Пройдет 27-28 июня в Питере.

21. Выставка мобильных приложений и технологий (MATE EXPO’ 2013)

Приложения:

1. Дайджест приложений от Apps4All:

2. Дайджест программ для Android OS от 4pda.ru (25 марта 2013 - 31 марта 2013)

3. "Новости игрового мира Android" on 4pda - пилотный выпуск

4. В Play появился раздел лучших приложений для планшетов

5. PushBullet — передать контент на Android просто

6. Dinamotxt: синхронизируем SMS с Вашей таблеткой

7. 3DMark теперь доступен для Android. Одной качественной "пузомеркой" больше. Вот бы такую для iOS для более честного сравнения производительности!

8. Легендарный AlReader теперь и в Google Play. Смахнул скупую слезу, вспоминая чтение на QVGA экране Windows Mobile c помощью AlReader :)

Разные разности:


4. Повышаем скорость и удобство работы с клавиатурой iOS устройств. По большей части капитанский пост, но пару занятных плюшек я не знал.

5. Инфографика: Подробная инфографика пользователей джейлбрейка

6. Как узнать текущую скорость передачи данных в Android

7. Время "жизни" от батарейка - вот что важно. Абсолютно согласен, четыре ядра уже везде, оперативки горой. Теперь бы 3 дня честной "жизни".

8. Идентифицировать человека среди 1 500 000 пользователей мобильной связи можно всего по 4 точкам во времени и пространстве. Пишу с утюга, чтобы не идентифицировали в пространстве, а тем более во времени :)

9. Почему Вы таки купите себе "умные часы".

10. Ну вооот, теперь и на Sony Xperia Z есть своя lockscreen-уязвимость. HTC, LG - не филоньте, у вас тоже тормозные дурацкие оболочки :)

11. В Google работают над Android-часами  

12. Flurry: 32% времени использования смартфона уходит на игры.

13. Facebook представляет Home, оболочку для Android Что странно, это продвигается как некая инновация. Работает на топовых девайсах, т.к. будет работать поверх всяких тачвизов и сенсов. Соответственно, еще больше нагружать устройство...

Ну как же без трололошечек на первой неделе апреля: